サンプルイメージ
画像の特定のピクセルにアクセスすることが出来るメソッドです。
- 例えばレイヤーの位置[100,120]のRGBα値を取得して他のレイヤーの色を変更したりすることが出来ます。値の取得のみ可能で、設定は出来ません。
CS3で新たに加わったメソッドです。
sampleImage(point,radius=[.5,.5],postEffect=true,t=time)
戻り値はarray[4] : [red,green,blue,alpha]
パラメーター
point
- pointはレイヤー上で値を取得したい位置を指定します。
- 2次元配列 [ x , y ]です。
radius
- pointで指定した位置を中心として縦横どれくらいの範囲をサンプルするか指定します。
- 2次元配列 [ x , y ]です。
postEffect
- レイヤーの色を変更するエフェクトなどが適用されている場合に、そのエフェクトの適用前か適用後のどちらの値を返すかを決めます。
- true かfalse で指定します。
time
- timeは適用する時間を指定します。
point以外のパラメータにデフォルト値が設定されています。
- radius = [ 0.5 ,0.5]
- postEffect = true
- t = time
実例
CS3から新たに加わったシェイプレイヤー,レイヤーエフェクトも使ったサンプルです。まず次の3つのレイヤーを用意しました。
- グラデーション背景="BG"
- 五角形="PENTA"
- 白い丸="spuit"
PENTAはシェイプレイヤーで作り、レイヤーエフェクトのエンボスとドロップシャドーを適用してあります。PENTAの色は回転している白い丸の中央の色を拾って決定しています。PENTAの「塗り」→「カラー」に次のexpressionを書いています。
p=thisComp.layer("spuit").position;
thisComp.layer("BG").sampleImage(p);
デフォルトのパラメーターは省略しています。

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